ماين كرافتموادت الكمبيوتر

ماين كرافت مود التحكم بالحجم

ماين كرافت مود التحكم بالحجم

ماين كرافت مود التحكم بالحجم

ماين كرافت مود التحكم بالحجم

ماين كرافت مود التحكم بالحجم عندما يتعلق الأمر بمودات ماين كرافت، يعد مود التحكم بالحجم واحدًا من المودات المثيرة والمبتكرة. يتميز هذا المود بتعديل حجم اللاعب والكائنات الأخرى في اللعبة، مما يوفر تجربة فريدة وممتعة.

على الجانب الآخر، يمكن للاعب أيضًا تكبير نفسه ليكون أكبر حجمًا. هذا يمكن أن يكون مفيدًا عندما يتعلق الأمر بالوصول إلى أماكن عالية أو عند التصدي لأعداء قويين. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعب التحكم في مدى زيادة أو تقليل الحجم، مما يتيح له تجربة مختلفة في اللعبة.

بجانب تعديل حجم اللاعب، يوفر مود التحكم بالحجم أيضًا القدرة على تعديل سرعة اللاعب وقفزاته. يمكن للاعب زيادة سرعته وارتفاع قفزاته أو تقليلها وتعديلها وفقًا لتفضيلاته. هذا يتيح للاعب إمكانية استكشاف العالم بشكل أسرع أو إكمال المهام بكفاءة أكبر.

بشكل عام، يعد مود التحكم بالحجم إضافة مثيرة للعبة ماينكرافت، حيث يتيح للاعب تغيير حجمه وسرعته وقدراته بطرق مبتكرة. يمنح اللاعب تجربة فريدة ومختلفة في استكشاف العالم والتفاعل مع الكائنات الأخرى في اللعبة.

المميزت:

تغيير حجم الكيانات من خلال تعديل بيانات المقياس.
التأثير على خصائص أخرى للكيان والتي تعتبر معتمدة على الحجم (مثل سرعة الحركة، حجم الانفجار، مسافة الوصول).
هل تتأثر الخصائص القابلة للتطوير لأحد الكيانات بأنواع بيانات النطاق الأخرى أو بالبيانات الخارجية من خلال معدِّلات النطاق.

إذا لم يكن لديك أي تعديلات تضيف طرقًا لإعادة قياس الكيانات، فيمكنك تعديل وعرض النطاق وتأخير القياس لكيان داخل اللعبة باستخدام الأمر /scale:

  • /scale set [entity]
  • /scale set [entity]
  • /scale <add|subtract|multiply|divide> [entity]
  • /scale <add|subtract|multiply|divide> [entity]
  • /scale get [entity]
  • /scale get [entity]
  • /scale compute [entity]
  • /scale delay set [entity]
  • /scale delay set [entity]
  • /scale delay get [entity]
  • /scale delay get [entity]
  • /scale reset [entity]
  • /scale reset [entity]
  • /scale nbt get [entity]

إذا كنت تريد أن يستمر مقياس لاعبك بعد العودة إلى الحياة، فهناك أمر فرعي /scale لذلك أيضًا:

  • /scale persist set <true|false> [entity]
  • /scale persist set <true|false> [entity]
  • /scale persist get [entity]
  • /scale persist reset [entity]
  • /scale persist reset [entity]

تتم إضافة أنواع المقياس التالية بشكل افتراضي:

pehkui:base: نوع المقياس العام للتأثير بسهولة على المقاييس الأخرى
pehkui:width: تعديل العرض/الطول/العمق (يتأثر بقاعدة pehkui)
pehkui:height: تعديل الارتفاع (يتأثر بقاعدة pehkui)
pehkui:hitbox_width: تعديل العرض/الطول/العمق لصندوق الوصول للكيان (يتأثر بpehkui:width)
pehkui:hitbox_height: تعديل ارتفاع صندوق الوصول الخاص بالكيان (يتأثر بـ pehkui:height)
pehkui:eye_height: تعديل ارتفاع موضع عين الكيان (يتأثر بpehkui:height)
pehkui:model_width: تعديل العرض/الطول/العمق لنموذج الكيان (يتأثر بpehkui:width)
pehkui:model_height: تعديل ارتفاع نموذج الكيان (يتأثر بـ pehkui:height)
pehkui:third_person: تعديل مسافة كاميرا الشخص الثالث (تتأثر بـ pehkui:height)
pehkui:motion: تعديل سرعة الحركة (المتأثرة بقاعدة pehkui)
pehkui:step_height: تعديل ارتفاع الخطوة (يتأثر بpehkui:motion)
pehkui:view_bobbing: تعديل تمايل العرض (يتأثر بpehkui:motion)
pehkui:falling: تعديل ضرر السقوط (المتأثر بpehkui:motion)
pehkui:flight: تعديل سرعة الطيران في الوضع الإبداعي
pehkui:jump_height: تعديل ارتفاع القفزة
pehkui:visibility: تعديل المسافة التي سيستهدف فيها الأعداء هذا الكيان (المتأثر بقاعدة pehkui)
pehkui:reach: تعديل مسافة وصول اللاعب (المتأثرة بقاعدة pehkui)
pehkui:block_reach: تعديل مسافة وصول كتلة اللاعب (تتأثر بـ pehkui:reach)
pehkui:entity_reach: تعديل مسافة وصول هجوم اللاعب (تتأثر بـ pehkui:reach)
pehkui:held_item: تعديل حجم العناصر المحفوظة
pehkui:drops: تعديل حجم العناصر المسقطة (المتأثرة بـ pehkui:base)
pehkui:المقذوفات: تعديل حجم المقذوفات المقذوفة/المطلقة (المتأثرة بقاعدة pehkui)
pehkui:explosions: تعديل حجم انفجار الكيان (على سبيل المثال، الزواحف، البلورات النهائية) (المتأثرة بقاعدة pehkui)
pehkui:الهجوم: تعديل الضرر الواقع
pehkui:الدفاع: تعديل الضرر الذي حدث
pehkui:knockback: تعديل الضربة القاضية التي تم التعامل معها
pehkui:health: تعديل صحة الكيان
pehkui:mining_speed: تعديل سرعة كسر الكتلة
pehkui:attack_speed: تعديل سرعة الهجوم

لقطات الشاشة:

توفر هذه الميزة العديد من الفوائد والاستخدامات المختلفة في اللعبة. على سبيل المثال، عندما يكون اللاعب صغيرًا، يمكنه الوصول إلى المساحات الضيقة والمخابئ التي لا يمكن الوصول إليها عندما يكون اللاعب بحجمه العادي. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعب الصغير الاختباء بشكل أفضل والتنقل بسهولة في الأماكن الضيقة.

 


يقوم مود التحكم بالحجم بتغيير نسبة تكبير وتصغير الكائنات في اللعبة، بما في ذلك اللاعب نفسه. بالتالي، يمكن للاعب تصغير نفسه ليكون أصغر حجمًا من المعتاد أو تكبير نفسه ليكون أكبر حجمًا. يتم تطبيق هذه التغييرات على اللاعب وعلى الكائنات الأخرى في اللعبة، مثل الموبات والحيوانات.

رابط التحميل:


30 ثانية الرجاء الانتظار

… جارٍ إنشاء رابط التنزيل



اظهر المزيد
زر الذهاب إلى الأعلى