عوالم الهاردكور الكمبيوترماين كرافت

ماين كرافت عالم 1000 يوم في هاردكور

ماين كرافت عالم 1000 يوم في هاردكور

ماين كرافت عالم 1000 يوم في هاردكور

ماين كرافت عالم 1000 يوم في هاردكور

ماين كرافت عالم 1000 يوم في هاردكور. عندما يتحدث الأمر عن لاعبين يعيشون لفترات طويلة في عوالم “هارد كور” في لعبة ماين كرافت، يصبحون محط اهتمام كبير في مجتمع اللاعبين. يشير تعبير “هارد كور” إلى صعوبة اللعبة التي تتطلب من اللاعبين التحدي والتصميم الهندسي الجيد والبقاء على قيد الحياة في عوالم معقدة وخطرة.

واحدة من تلك القصص الملهمة هي قصة لاعب يُدعى “كورتز” (Kurt J. Mac)، الذي عاش لمدة 1000 يوم في عالم هارد كور في ماين كرافت. بدأ كورتز هذه المغامرة في العام 2011، حيث قرر السفر باتجاه الشمال الغربي في العالم المُولد تلقائيًا في اللعبة دون استخدام أي وسيلة نقل أخرى. وكان هدفه النهائي هو الوصول إلى نقطة في اللعبة تُدعى “Far Lands”، وهي نقطة بُعدت 12,550,821 كتلة عن نقطة البداية.

على مدار رحلته الطويلة، واجه كورتز العديد من التحديات مثل الوحوش العدائية والعواصف ونقص الموارد. وقد قام بتسجيل مغامراته ونشرها على قناته في يوتيوب، مما جذب الكثير من المشاهدين والمعجبين. تبرع كورتز أيضًا لجمع التبرعات لجمعية السرطان الأمريكية خلال رحلته، وذلك من خلال برنامج “المشي إلى الفلك” الذي أطلقه.

للوصول إلى الـ1000 يوم، استغرقت رحلة كورتز حوالي ثلاث سنوات ونصف من اللعب اليومي المستمر. وفي عام 2014، بعد الوصول إلى الـ1000 يوم، قرر كورتز أن يستمر في مغامرته والوصول إلى الـ2000 يوم.

إن قصة كورتز تُعد إنجازًا مثيرًا وملهمًا في عالم ماين كرافت، حيث يظهر تفانيه وإصراره في استكشاف اللعبة والبقاء على قيد الحياة في الظروف الصعبة. تلك القصة تعكس أيضًا الروح المجتمعية لمجتمع اللاعبين في ماين كرافت والدعم المستمر الذي يقدمونه لبعضهم البعض.

رابط التحميل:


30 ثانية الرجاء الانتظار

… جارٍ إنشاء رابط التنزيل


اظهر المزيد
زر الذهاب إلى الأعلى